domingo, 18 de novembro de 2012

Lousa Interativa em Volta Redonda

A ideia da Lousa Interativa com

software Livre que apresentaremos,

surgiu a partir do projeto de Johnny

Chung Lee um pesquisador do “HumanComputer

Interaction Institute” da

“Carnegie Mellon University” nos Estados

Unidos.

Além de elaborar o esquema conceitual

para construção da Lousa Interativa,

Johnny Chung Lee desenvolveu o

“Wiimote Whiteboard”. Sua ideia

inicialmente era de incrementar suas

apresentações.

Para tal, desenvolveu um projeto que cria

um quadro branco “multipoint interativo”

utilizando apenas de:

• Computador;

• Projetor Multimídia;

• Wiimote (Controle sem fio do Nintendo

Wii);

• Adaptador Bluetooth;

• Software de controle;

• Caneta construída com um LED IR e

pilhas comuns.

Segundo a Wikipédia Quadro

Interativo é:



"Um Quadro Interativo é uma superfície

que pode reconhecer a escrita

eletronicamente e que necessita de um

computador para funcionar. Alguns

quadros interativos permitem também a

interação com a imagem do computador

projetada. São geralmente utilizados no

escritório e na sala de aula."


O que é Lousa Interativa ou Quadro

Interativo ?



Quadro interativo pode ser

considerado qualquer quadro que

interage com algo. No entanto o sentido

mais correto na área educacional é o de

um quadro branco conectado a um

computador com um software específico

e com projeção da tela sobre ele que

interage com as diversas ferramentas

disponíveis.

Os laboratórios das Escolas

Municipais de Volta Redonda, usam

“VRlivre” uma customização do Sistema

Operacional “UBUNTU”, que foi criada

para atender as necessidades do

trabalho de Informática Aplicada à

Educação e conta com diversos

materiais de domínio público, objetos de

aprendizagem (RIVED), vídeos e textos

disponibilizados pelo “MEC”.

Ainda conta com aplicativos para

áudio, vídeo, artes gráficas, animação,

escritório, programação, internet,

multimídia, rede, scripts, programas

criados pela coordenação e softwares

educacionais de diversas disciplinas.

Optamos pelo uso do Software Livre,

pois, além da redução considerável de

custos, proporciona o compartilhamento

de saberes, estimulando o trabalho

colaborativo, democratizando o acesso

às tecnologias e favorecendo o processo

de inclusão digital.
 
Fonte:http://www.blogdocomputador.com.br/lousa-interativa/
Fonte de pesquisa: http://iaesmevr.org/modle